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伊格纳兹就送了他一程,还想着待会儿掐着时间去接,结果不用接了。龟王是很能负重的,你别看它本来爬得慢,在重压之下它不减速啊,驮着自愿过来活动筋骨的拟态魔兽和诺德还有准备好的一批后勤资源就朝通道口爬了过去。
这一趟,他们不光解决了后顾之忧,还补充了一批尖端战力。
魔兽抵达前方战场以后立刻变回原形,以它们原形的大小,对上虫子优势巨大。
多萝西家信徒彻底将战线铺好了,前面有尖刀,后面有盾牌,有法师灌着回复药剂一轮轮放大招,矮人咻咻打炮,这战斗场面称得上恢弘,跟这次比起来,之前的摸底赛那都是小打小闹。
这个怪虫之巢是专门为活动开辟的地图,也可以叫星球。
这里没有人类生活的痕迹,只有虫子,是虫子的天堂。
平时这些虫子会为了抢夺资源打内战,内战也很惨烈,但虫族的繁衍速度大家都知道,内耗这点问题不大。每到活动开启的时候,这个星球会随机开出许许多多的传送通道,连接诸神的神域。
每到这个时期,虫子们会结束内战,去富饶的神域里扫荡劫掠。
怪虫之巢是个相对残酷一点的活动。
一年开一次,每次开三天。
实力强的话,你可能收获丰富的对敌经验和大批虫尸。
实力弱就做好损失惨重的准备。
发展神域总是要经历这些的,一般来说,初次参与这种活动都会吃亏,哪怕有前辈指导也会吃亏,道理很简单,就算你听得再多,你的信徒没经验。他们什么都不知道就要顶上前线,面对源源不断过来的怪虫,要稳住不失误都太难了,极少的才有亮眼发挥。
多萝西是第一个,觉醒半年多,初次活动就反攻虫巢……让怪虫损失惨重,被迫释放求援信号,附近这片本来还有些个通道,因为接收到这信号,本来准备从其他通道去其他神域连吃带捞的都赶过来了,打算联手解决居然胆敢闯入虫巢的这些人。
这么做了之后,造成的直接后果是什么呢?
附近几个本来源源不断有虫子过去的通道就跟停水了一样,去的虫越来越少,少到每隔一会儿才有一两只出来,还有直接断开的。
看到这个变化,神明们松一口气的同时又很疑惑。
去年是这样的吗?
好像不是。
去年不是源源不断来了三天?信徒们精疲力竭的
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